jueves, 7 de noviembre de 2013

Historia de Transfondo del nuevo juego Nosgoth

En colaboración con LittleEiko:

NOSGOTH – UN MUNDO EN CONFUSIÓN
07/10/2013 George Kelion, Square Enix
Esta semana, os introduciremos en el trasfondo de la guerra entre Humanos y Vampiros que define esta era de la historia de Nosgoth. Comenzaremos con una introducción total para los eventos precedentes, antes echando un vistazo cercano a cada una de las dos razas en guerra.

Nosgoth: Mundo de Vampiros y Humanos
Ha habido milenios de conflicto y odio desde que la Humanidad comenzó su primera cruzada para erradicar a la raza de los Vampiros, y más desde que éstos fueron malditos con la inmortalidad y la lujuria por la sangre. A lo largo de siglos, los Humanos han luchado para destruir a los Vampiros y éstos para dominar a la Humanidad. Fue necesaria la voluntad de hierro de un Vampiro, Kain, para forzar la resolución de estos conflictos, subyugando Nosgoth bajo su ley y estableciendo un inexpugnable tribunal en las Heartlands.
Aquellos Humanos no acorralados como juguetes, siervos y alimento de Vampiros fueron empujados hasta los confines del mundo, forjando su existencia en las montañas y profundos bosques de Nosgoth, o exiliados a lo largo del Gran Mar Sureño (Great Southern) a los Territorios Internos (Hinterlands) de más allá.
Entonces, no mucho después de la ejecución de su Primer Lugarteniente Raziel arrojándolo al Lago de los Muertos, Kain desapareció. Ido en busca de una vía para liberar a Nosgoth de la corrupción en la que había derivado, Kain dejó su trono e Imperio en las manos de sus otros cinco Lugartenientes. Hendidos por celos y conflictos, no pasó mucho tiempo para que los respectivos Clanes comenzaran a luchar entre sí.
Con los Vampiros distraídos en sus disputas internas, la población de Humanos de Nosgoth aprovechó la oportunidad para crecer más fuerte. Ciudades fueron reconstruidas, habilidades fueron aprendidas y el poder de la Humanidad se recuperó hasta el punto de que podían lanzar un devastador ataque contra sus maestros Vampiros. Este ataque reunió a los belicosos Clanes Vampíricos para hacer frente a un enemigo común. Ahora, una raza está enfrentada a la otra.
Esta es la guerra por Nosgoth; esta es la guerra por la supervivencia de cada raza. 


HUMANOS - DE ESCLAVOS A SOLDADOS
08/10/2013 George Kelion, Square Enix

Continuamos nuestra introducción en la historia de las facciones tras la guerra del juego con un vistazo a los Humanos de Nosgoth.

A los Humanos no les gustaba compartir Nosgoth con los Vampiros, desde siempre. Los Vampiros tenían a los Humanos por presas desde tiempos inmemoriales - bebiendo su sangre, violando todo aquello que les hacía Humanos. A ojos de éstos, todo Vampiro era una abominación digna tan sólo de exterminio.

Cientos de años desde que sus ancestros trataran de erradicar la raza de los Vampiros de Nosgoth, los restantes Humanos habían estado pagando el precio por esa guerra desde entonces. Divididos en comunidades dispares, a menudo sin ninguna comunicación, estas comunidades desarrollaron su propia identidad. Acentos, estilos de lucha y habilidades variaban de asentamiento en asentamiento.

Desde guerreros a cazadores de Vampiros fueron forzados a convertirse en esclavos y alimento de sus maestros, así los Humanos se ganaron una existencia miserable. Generaciones de Humanos fueron criadas por los Vampiros en granjas de sangre, triplicando o más su número en cada generación, y así la facilidad para que cada Vampiro se alimentara creció. A los recién nacidos se les negaba la luz, tomados en su nacimiento de sus corrales de cría y drenados hasta que estuvieron cerca de la muerte antes de poder recuperarse.
Sin embargo, como la guerra civil de los Vampiros trajo más y más la atención de los Vampiros, creció la posibilidad de reagruparse de los Humanos. Creciendo en número, robando las nuevas tecnologías en alquimia y redescubriendo técnicas perdidas de fabricación de armas, los Humanos se han expandido ahora en ásperos pueblos para retomar y reconstruir sus propias ciudades perdidas.

Estos Humanos que sobrevivieron a la batalla contra sus antiguos maestros pasaron sus habilidades y experiencia a las nuevas generaciones. Así que una nueva armada Humana comenzó a existir, luchando por la misma causa que en eras pasadas - la total extinción de la raza de los Vampiros. 


Fuente: http://www.nosgoth.com/blog/humans-from-slaves-to-soliders
Tyrants, la disputa de la herencia al trono
Los turelim se deleitan con el calificativo de "tiranos" - para ellos, gobernar de forma opresiva por la fuerza, y el miedo es perfectamente natural, se enorgullecen de ello.

Como unos de los más obediente de todos los clanes, los Turelim tenían su territorio elegido como sitio perfecto para la construcción de la primeras chimeneas. Estos enormes hornos volcánicos, fueron erigidos para bloquear el sol y les permitió, a los vampiros, proteger a sus crías de sus efectos tóxicos.
Novatos, con el tiempo, los cambios en su aspecto físico con las dotes oscuras desarrolladas por completo, perdiendo poco a poco los vestigios de su piel humana para convertirse en un distintivo vampírico. Esta evolución podría convertirse algún día, en la devolución monstruosa con la corrupción en el alma de Kain, el haber transmitido a toda su descendencia, pero por ahora, los efectos fueron más benignos. Incluso un Turelim incipiente inconscientemente utilizaría sus poderes telequinéticos latentes, para aumentar su ya impresionante físico, haciéndole capaz de hazañas verdaderamente inhumanas, como velocidad y fuerza.

Turel,su patriarca, segundo al mando de los lugartenientes de Kain, sentía que él era el miembro más importante de la decisión del Consejo Vampírico de Nosgoth, tras la ejecución del hereje de Raziel. No es de extrañar entonces, cuando Kain se desvaneció, que Turel se considerara el heredero legítimo al trono. Pronto se iba a encontrar a sus hermanos del Consejo que no se acordarían a ponerse de acuerdo tan rápido.
Los tiranos están más que dispuestos a cumplir las órdenes de su patriarca, sobre todo si se trata de dar la batalla. Después de la desaparición de Kain, Turel fue la voz más fuerte, pidiendo la ejecución de los Razielim, y los tiranos lo vieron cómo su deber sagrado para llevar a cabo esta purga.
Turel cree que, como el sucesor natural de Kain, tenía el derecho de decidir cómo se dividen el botín de la guerra contra los Razielim. Cuando los otros lugartenientes tuvieron la osadía de desafiar esto, Turel lo consideró una ofensa imperdonable. Pronto los tiranos se fueron como punta de lanza, a los ataques contra todos los clanes que se atrevieron a  desafiar la afirmación de Turel.
Mientras que otros Clanes les llaman arrogantes, para los Turelim fue el orgullo innato, siendo especialmente orgullosos de su papel en la construcción de esta época de la dominación del vampiro. Cuando el verdadero alcance de la amenaza humana se hizo evidente, los tiranos lanzaron rápidamente a una tregua con los otros clanes, entre ellos los restos de los Razielim, y tomaron su lugar reconocido en la vanguardia de las legiones de vampiros.

Ahora, totalmente centrados en su antiguo enemigo, una nueva generación de la humanidad temblará en el poder del clan Turelim.


Vampiros, un legado bajo amenza
Después de siglos de persecución, los vampiros de Nosgoth ahora se deleitan con su lugar en la cima de la cadena alimenticia. Su dote oscura les otorga fuerza física espectacular y velocidad, y no ven ninguna razón para templarlo. Habiéndose convertido en los amos indiscutibles de la tierra, bajo el dominio imperial de Kain, los vampiros de Nosgoth ven a los humanos como ganado. Ellos no sólo se alimentan de seres humanos por la sangre, sino que también reconocen el potencial de la humanidad para convertirse en guerreros muy poderosos, después de haber puesto en marcha numerosas cruzadas contra la raza vampírica en los siglos pasados.
Con la desaparición de Kain de su trono y con Raziel, su primogénito que arrojó al abismo, los vampiros están ahora gobernados por cinco lugartenientes restantes de Kain - Turel, Dumah, Rahab, Zephon y Melchiah - cada uno habiendo engendrado un clan de su propia progenie vampírica. Cada clan es el nombre de su respectivo patriarca, cada uno está en posesión de un territorio celosamente guardado.
Con el tiempo, los lugartenientes y los Clanes han desarrollado competencias y habilidades propias, cambiando y evolucionando para convertirse en diferentes asesinos de corto alcance. Algunas de estas mutaciones se derivó de la maldición puesta sobre el alma de Kain , pero no todos estos cambios ocurrieron naturalmente. Algunos Clanes inducen fuertemente sus terribles metamorfosis a través magia eldrética y un ritual de auto-mutilación . Estas diferencias fueron una de las razones para la guerra civil que se desató entre los clanes vampíricos , cada uno reclamando superioridad sobre el otro.
La otra razón era pura decadencia , esta civilización tenía todo , pero quería más. Sin Kain a su mando , los novatos olvidadaron la muerte de la generación anterior y se enfocaron en el placer y el poder.

Kain había permitido a las Legiones sus intrigas , incluso tolerar asesinatos , pero se prohibió la guerra abierta entre los clanes - era inútil y podría conducir a los seres humanos con ideas peligrosas .
Kain, como siempre , había tenido ese lado característico profético.
Con los Razielim carentes de un líder, los demás clanes cayeron sobre su territorio - algunos quieren buscar la gloria mediante la duplicación de las acciones de su emperador, otros para ampliar su influencia al tomar tierra y los recursos preciosos, y algunos simplemente para saldar viejas cuentas. Una vez que la temporada de caza se declaró en la prole de Raziel, y en ausencia de Kain del férreo control sobre los acontecimientos, no falta mucho para que la hostilidad latente entre los clanes egoístas, en el estallido de una guerra civil en toda regla.
El tiempo pasa fugazmente, los vampiros que  con su arrogancia , prestaron poca atención a las granjas de sangre y a sus crías. Sólo un par de siglos después de escapar , las nuevas generaciones de la humanidad se habían instalado y luego florecieron en territorios fuera del control directo de los lugartenientes . Pronto habían levantado un ejército. Causaron una devastadora pérdida de algunos puestos de los vampiros, para darse cuenta de que el resurgimiento de la humanidad no era una simple molestia, sino una amenaza formidable para su civilización.
Y así los Clanes han puesto sus diferencias a un lado , al menos por ahora , ya que los vampiros luchan para detener la sangrienta marcha del hombre y para restablecer su dominio duramente sobre Nosgoth . 


Cazadores, un juramento para exterminar la plaga vampírica
Desde antes de que sus historias estuvieran en los antiguos grabados, grupos de guerreros humanos se han reunido y tomado las armas contra sus enemigos permanentes, la raza de los vampiros de Nosgoth. Estos hombres y mujeres despiadadosm son conocidos como cazadores de vampiros, señalando su inspiración y su credo a la Orden Sárafan, los legendarios guerreros-sacerdotes, que desde hace mucho tiempo han pasado a la historia, pero cuya influencia ha adquirido un estatus casi mítico.
Cuando todo Nosgoth cayó bajo las legiones vampíricas, los restos de la humanidad se consolaron haciendo un recuento de las leyendas de las cruzadas Sárafan. De esta manera, llegaron los recuerdos de la historia temprana de Nosgoth - se transmiten de una generación a otra - en un momento en que los Sárafan habían ganado muchas victorias, trayendo sufrimiento a muchos vampiros y diezmando linajes enteros.
Con Nosgoth indiscutiblemente estaba bajo control de los vampiros , los últimos cazadores de vampiros se vieron obligados a huir de zonas centrales de Nosgoth , los empujó a los confines del mundo para evitar la venganza de Kain . Llamándose a sí mismos la Ironguard-La guardia de ácero- en memoria de las masacres de los defensores, continuaron entrenando  para mantener sus habilidades en las armas, ballestas, y en la preparación para el día en que podrían llevar la guerra contra sus amos vampiros.
Cuando la noticia llegó a los asentamientos: que la guerra civil había estallado entre los clanes de vampiros; los cazadores aprovecharon la oportunidad para reanudar la misión de sus antepasados . Como los lugartenientes de Kain batallaron y batallaron, los cazadores comenzaron a reorganizarse, rearmarse y montar una rebelión. Ellos fueron los primeros en tomar ventaja de la desaparición de Kain, recuperaron con éxito el pueblo Valeholm . En el momento en que los Vigilantes del Edén Oscuro habían liberado a los primeros humanos de las granjas de sangre más vulnerables , los cazadores de vampiros, estaban dispuestos a hacerse cargo de la contratación y la formación de estos antiguos esclavos, a nuevos guerreros de los ejércitos humanos .
Una vez que su fuerza y su población habían crecido , los Cazadores enviaron emisarios que viajaban de punto a punto en los bordes del mundo, reclutando a los que podían , mientras que ofrecían asesoramiento y formación a los demás para que pudieran aprender a defenderse contra un ataque futuro. Cada nuevo recluta juró lealtad a la causa de los cazadores ,sabiendo que , al hacerlo, se convirtirían en hombres malditos , destinados a morir en un campo de batalla lejos de casa.
Ahora, el único hogar que los cazadores tenían por sabido era yacer en medio de la batalla, viviendo y luchando por una sola cosa - la masacre hasta el último vampiro en Nosgoth .



Video-gameplay del nuevo juego Nosgoth y...



Saludos lugartenientes!! Por fin han soltado un video gameplay sobre el nuevo "Nosgoth", ya esta la página web del juego y hasta foro y blog!!! Aquí les dejo el video, a ver qué opinan:



El juego se trata de una contienda de humanos contra vampiros. Los cazadores de vampiros estarán muy equipados, habrá vampiros alados y otros no, cada raza trendrá sus ventajas sobre sus enemigos a la hora de luchar. las armaduras están muy ornamentadas, el diseño de los vampiros es distinto al que comunmente estamos acostumbrados. Habrá brutalidad a la hora de matar. Los escenarios están geniales, el color del ambiente será oscuro.

Los humanos tendrán distintas armas según el rango y ocupación que tengan, si son arqueros, algunos traerán lanzallamas.

Los vampiros también tendrán lo suyo: velocidad, brutalidad, fuerza, super salto y demás!!.















¿Qué opinan?

Aquí les dejo el link a la página oficial:

Nuevo juego Nosgoth en las redes sociales

Saludos lugartenientes!! Aquí les dejo el facebook, twitter y youtube del nuevo juego Nosgoth, para que estén al pendientes de noticias y sean sus seguidores!!! Y apoyemos esto.
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Página oficial del nuevo juego Nosgoth

Saludos lugartenientes!! Aquí les dejo la página oficial del nuevo juego Nosgoth:

Nuevo juego Nosgoth


http://www.nosgoth.com/blog
Ahí encontrarán la información sobre este juego, publicaciones, imágenes, sección de preguntas frecuentes y foro!!!!
Para jugar la versión Beta y ayudarles en el juego, diciendo qué falla, hay que registrarse. Si tienen conocimientos sobre esto, entonces pueden hacerlo. Pero hay que estar al tanto de un acuerdo-compromiso por parte de Square Enix que uno debe leer.

¿De qué trata el nuevo juego Nosgoth?

Saludos lugartenientes!!! Aquí les traigo información sobre el nuevo juego basado en el mundo de Legacy of Kain: Nosgoth.


¿Sobre qué trata?
La trama de la historia y el ambiente dónde se desarrolla Nosgoth, corre años después de la ejecución de Raziel, es decir, mientras él yace en el abismo, está guerra de vampiros contra humanos surge. Kain abandona su imperio, y debido a esto, se fragmenta, es decir, ya no hay orden entre ellos, pues los clanes más fuertes son los que sobreviven y esclavizan, mutilan y torturan a los clanes débiles.  Esta ruptura entre los vampiros, es una oportunidad que aprovechan los humanos para retomar las armas y hacer frente a los vampiros.  La guerra estalla en todas partes, la tierra de Nosgoth está hecha un caos. Así se da la guerra por Nosgoth.
Los señores desarrolladores del juego han confirmado que la estancia de Raziel en el inframundo es de 1000 años, ya no de 500, como se había sostenido antes.
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Logos de las dos razas: vampiros izquierda, y humandos derecha.

¿Quiénes participan en la guerra?
 Los humanos
        -Cazador (o "guardian de acero): Equipado con ballesta, realmente rápido que puede compararse con un francotirador. Entrenados desde la juventud para manejar con maestría las armas y las artes marciales.

                  -Alquimista (o Las hermanas rojo de Anacrothe): Miembros de una orden feménina de alquimistas medievales.  Cuyas pósimas producen diferentes efectos, desde explosiones hasta transformaciones.

        -Explorador (o "Los vigilantes del Eden oscuro"): Equipados para manejar armas de largo alcance, como el arco y lanzacuchillos. Son expertos en esquivar y correr, y golpear.


Los vampiros
         -Reaver (o El clan dumahim): Son sigilosos y habiles al momento de atacar. Son cazadores por naturaleza.  Aún no evolucionan como los vemos en Soul Reaver, pero ya podemos verles sus afiladas garras para desgarrar.

         -Tyrant (Clan turelim): Un arma de verdad muy pesada, pues los vampiros de mayor tamaño y han llegado para destruirlo todo.

         -Sentinelas (Clan razielim): Un descendiente de Raziel, mutado con enormes alas. Rápido en el vuelo y para explorar zonas. Desde el aire puede embestir a sus enemigos, ya sea por sorpresa o no. 


En el campo de batalla
Los humanos: Elegir el equipo de los humanos será parecido a estar jugan un juego de shooter en primera persona. Pueden equiparse entre compañeros con el armamento de un cazador de vampiros, incluso ayudarse cuando se esté herido. También será parecido a un juego de suvival horror cuando se trate de mantener a raya a los vampiros, que nos atacaran sin armamento, más que con sus garras, colmillos y golpes.
Los vampiros: En el lado oscuro del equipo están los vampiros. Es genial controlarlos, son salvajes, no usan armas, sino más bien, las suyas propias, como garras, andar sobre los muros, saltar desde los techos y descender rápidamente para atacar a los humanos sin piedad. Los vampiros no pueden curarse, así que cuentan con cierto tiempo para alimentarse  y así recobrar su salud. La brutalidad será necesaria y divertida a la hora de alimentarse.


Fuente: http://legacyofkain.wikia.com/wiki/User_blog:Baziel/Nosgoth:_First_Looks

http://www.nosgoth.com/lore

martes, 15 de octubre de 2013

Biografía del mes-Octubre-Umah

Umah  
Umah es uno de los miembros de mayor confianza de Vorador bajo la unión de la Cábala. Por ello le fue encomendado el cuidado de Kain mientras éste estaba insconsciente tras haber sido derrotado por los Sárafan.

Historia
Los orígenes de Umah son desconocidos y se ignora si nació antes o después de la batalla que Kain libró contra los Sárafan.
Tras perder la guerra, Vorador y el resto de vampiros supervivientes pasaron a la clandestinidad, formando una pequeña resistencia conocida como la Cábala que se opuso al gobierno de los Sárafan.
Vorador dio órdenes de recuperar el cuerpo de Kain y de protegerlo mientras estuviera indefenso. Umah fue la encargada de mantener vivo a Kain mientras éste permaneciese aletargado. Tras doscientos años, Kain despertó de su sueño y fue Umah quien lo recibió. Ella le narró todo lo que había pasado desde su derrota a manos de los Sárafan y cómo estos habían tomado el control de Nosgoth.
Tras refrescarle la memoria sobre algunas de sus olvidadas habilidades y después de dirigirle hacia el cuartel general de la Cábala, Umah marchó hacia el barrio industrial para realizar la misión que se le había encomendado: espiar las actividades que los Sárafan realizaban en dicho lugar.
En este lugar, Umah descubrió una gran cámara en la que se abría un portal que comunicaba a un sitio desconocido para ella. Dicho portal se mantenía abierto gracias a un objeto mágico que Umah creyó reconocer: la Piedra Nexo. Fue entonces cuando Umah fue sorprendida y apresada por soldados Sárafan. Fue llevada a la fortaleza Sárafan donde fue encadenada a la espera de su ejecución.
Gracias a un vampiro que logró escapar, Vorador supo del secuestro de Umah y Kain fue el encargado de rescatarla. Tras haber sido liberada, Lord Hylden apareció ante ellos aunque Umah logró pronunciar un conjuro que le permitió teletransportarse junto con Kain hasta el santuario de la Cábala. Una vez a salvo, Umah pudo revelar lo que encontró en el barrio industrial. Esto sirvió para que Kain se decidiera a visitar dicho lugar para recuperar la piedra Nexo con objeto de utilizarla contra Lord Sárafan.
Umah permaneció en el santuario de la Cábala mientras Kain realizaba su misión. En este punto, Umah ya había podido ver el auténtico carácter de Kain y sabía que no se detendría ante nada ni nadie en su obsesión por gobernar Nosgoth, ni siquiera ante los vampiros. La llegada de Kain con Janos Audron sorprendió a todos, al igual que las revelaciones que Janos hizo sobre la verdadera naturaleza de sus enemigos y los objetivos que éstos perseguían.
Por ello, Umah se unió a Kain para viajar hasta la ciudad de los Hylden y derrotar por fin a Lord Hylden. Sin embargo antes de continuar, Umah robó la piedra Nexo que Kain portaba como protección, lo cual provocó su ira. Umah se dio cuenta que con Kain en el poder los vampiros tendrían el mismo problema que ahora tenían con Lord Hylden y decidió enfrentarse a los Sárafan en solitario. Tras ello se desvaneció, adentrándose en los muelles de Meridian y dejando atrás a Kain.
Sin embargo, la élite de guerreros de los Sárafan era muy superior tanto en fuerza como en número y Umah fue incapaz de enfrentarse a ellos. Justo antes de que un soldado acabase con ella Kain apareció y derrotó al Sárafan con toda facilidad. Umah, desangrada y agonizante, suplicó ayuda a Kain. Pero Kain no había tolerado la traición que Umah había llevado a cabo al rebelarse contra él y le asestó un golpe mortal. En palabras de Kain, Umah murió sabiendo que Nosgoth pertenecía a Kain por derecho.

Etimología
Umah es con toda probabilidad una variación del nombre Dumah, el cual en hebreo significa tierra de silencio o muerte. Sin embargo, es rocambolesco imaginar una relación entre la miembro de la Cábala Umah con el hijo de Kain Dumah.
Umah también puede derivar de Ummah, una palabra árabe que viene a significar comunidad o nación. De nuevo, poca relación parece haber entre el significado y la personalidad de Umah.

El retrato misterioso
Tanto en Blood Omen como en Defiance, en la mansión de Vorador aparece el cuadro con el misterioso retrato de una mujer, cuyos tatuajes faciales son extraordinariamente parecidos a los mostrados por Umah en Blood Omen 2.
A pesar de ello, fuentes oficiales han desmentido la relación entre Umah y la mujer del cuadro.
--->Blood Omen 1
---->Defiance







 

Fuente: http://legadodekain.net/enciclopedia/umah.html

Aquí un video con Umah:
http://www.youtube.com/watch?v=FCXingL_x2I&feature=player_embedded

Actividades de miedo este mes de Octubre!!!

Saludos lugartenientes!!! Este mes de octubre hemos abierto tres actividades de teeerrooorr!!! Sí, los concursos:

"Este mes de octubre las canciones darán miedo..."
"De leyendas va la cosa"
"Escenas de terroooorr"

Anímense a participar y a compartir su lado oscuro...

Aquí les dejo la convocatoria del concurso "Este mes de octubre las canciones darán miedo...":
¿Qué canciones pueden participar?
-Bandas sonoras de videojuegos con tema gótico, vampírico, suvirval horror y más que estén dentro del género
-Bandas sonoras de películas, dentro del género horror, suspenso, de vampiros, terror psicológico.
-Música gótica, black metal, música triste y música de esté género (Incluso el Grunge puede entrar)
-Bandas sonoras de animes góticos o que estén dentro del género

¿Dónde pueden dejar sus canciones?
-En el subforo de "Música" en la sección "Canción del día", y será expuesta a toda la comunidad como día a día se ha hecho, en el panel derecho del foro. Pueden ver dos canciones por día, según se vea la contienda.
Deberá llevar la siguiente etiqueta para que se distinga que pertenece al concurso, en color ámbar o naranja, que pueden localizar en la barra superior del mensaje a publicar, en la tableta de colores con el ícono A:
Canción para concurso-Octubre-(Nombre del grupo)-(Nombre de la canción)
Y para los anime, películas o videojuegos, es la siguiente etiqueta:
Canción para concurso-Octubre-(Nombre de la canción)-(Nombre del grupo, en caso de que lo sepan)-(Nombre de la película o del anime o del videojuego)


¿Con cuántas canciones puedo participar?
-Con las que quieras. Incluso sí están repetidas en la sección "Canción del día".


¿Qué datos debo dejar de las canciones?
-Título de la canción
-Nombre del artista o grupo
Para películas, animes y videojuegos:
-Título de la canción
-Nombre de la película , anime o videojuego (si quieren también año, es opcionl)
-Sí conocen el nombre del grupo encargado de tocar la banda sonora del anime, película o videojuegos, lo ponen.

El anuncio estará a la vista de la comunidad en la sección de avisos, para que no te pierdas las canciones concursantes.


Habrá un reconocimiento para los primeros tres lugares. Con la ventaja de personalizar su reconocimiento, pero:
-El primer lugar tiene derecho a pedir cinco personajes del género de terror, gótico o vampírico, ya sea de una película, anime, videojuego o de una banda musical, para que aparezcan en su reconocimiento.
-El segundo lugar tiene derecho a tres.
-El tercer lugar a uno.


¿Dónde puedo pedir mis personajes?
-Aquí, en este tema
¿Dónde se mostrarán los resultados?
-Aquí, en este tema, además, se harán notorios a la comunidad.
Las canciones ganadoras durarán una semana en el panel derecho del foro.

Anímense a concursar!!
El concurso se abre ahora!!!  
 Y aquí una prueba de las canciones concursantes:

 Para participar, visiten nuestro foro Las Tierras de Nosgoth

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Anunciado oficialmente Nosgoth

Saludos desde Nosgoth!! Oficialmente hoy, Square Enix soltó un video-gameplay del nuevo juego Nosgoth!!!

 

El juego se trata de una contienda de humanos contra vampiros. Los cazadores de vampiros estarán muy equipados, habrá vampiros alados y otros no, cada raza trendrá sus ventajas sobre sus enemigos a la hora de luchar. las armaduras están muy ornamentadas, el diseño de los vampiros es distinto al que comunmente estamos acostumbrados. Habrá brutalidad a la hora de matar. Los escenarios están geniales, el color del ambiente será oscuro. 

















 ¿Sobre qué trat el juego?


La trama de la historia y el ambiente dónde se desarrolla Nosgoth, corre años después de la ejecución de Raziel, es decir, mientras él yace en el abismo, está guerra de vampiros contra humanos surge. Kain abandona su imperio, y debido a esto, se fragmenta, es decir, ya no hay orden entre ellos, pues los clanes más fuertes son los que sobreviven y esclavizan, mutilan y torturan a los clanes débiles.  Esta ruptura entre los vampiros, es una oportunidad que aprovechan los humanos para retomar las armas y hacer frente a los vampiros.  La guerra estalla en todas partes, la tierra de Nosgoth está hecha un caos. Así se da la guerra por Nosgoth.
Los señores desarrolladores del juego han confirmado que la estancia de Raziel en el inframundo es de 1000 años, ya no de 500, como se había sostenido antes.
http://images.wikia.com/legacyofkain/images/8/88/Nosgoth-Factions-Logos.png
Logos de las dos razas: vampiros izquierda, y humandos derecha.

¿Quiénes participan en la guerra?
 Los humanos
        -Cazador (o "guardian de acero): Equipado con ballesta, realmente rápido que puede compararse con un francotirador. Entrenados desde la juventud para manejar con maestría las armas y las artes marciales.

                  -Alquimista (o Las hermanas rojo de Anacrothe): Miembros de una orden feménina de alquimistas medievales.  Cuyas pósimas producen diferentes efectos, desde explosiones hasta transformaciones.

        -Explorador (o "Los vigilantes del Eden oscuro"): Equipados para manejar armas de largo alcance, como el arco y lanzacuchillos. Son expertos en esquivar y correr, y golpear.


Los vampiros
         -Reaver (o El clan dumahim): Son sigilosos y habiles al momento de atacar. Son cazadores por naturaleza.  Aún no evolucionan como los vemos en Soul Reaver, pero ya podemos verles sus afiladas garras para desgarrar.

         -Tyrant (Clan turelim): Un arma de verdad muy pesada, pues los vampiros de mayor tamaño y han llegado para destruirlo todo.

         -Sentinelas (Clan razielim): Un descendiente de Raziel, mutado con enormes alas. Rápido en el vuelo y para explorar zonas. Desde el aire puede embestir a sus enemigos, ya sea por sorpresa o no. 


En el campo de batalla
Los humanos: Elegir el equipo de los humanos será parecido a estar jugan un juego de shooter en primera persona. Pueden equiparse entre compañeros con el armamento de un cazador de vampiros, incluso ayudarse cuando se esté herido. También será parecido a un juego de suvival horror cuando se trate de mantener a raya a los vampiros, que nos atacaran sin armamento, más que con sus garras, colmillos y golpes.
Los vampiros: En el lado oscuro del equipo están los vampiros. Es genial controlarlos, son salvajes, no usan armas, sino más bien, las suyas propias, como garras, andar sobre los muros, saltar desde los techos y descender rápidamente para atacar a los humanos sin piedad. Los vampiros no pueden curarse, así que cuentan con cierto tiempo para alimentarse  y así recobrar su salud. La brutalidad será necesaria y divertida a la hora de alimentarse.


¿Qué opinan? ¿Les rula la idea? ¿Creen que regresen a los tiempos de Soul Reaver? Probablemente esto sea para que nos expliquemos por qué en Soul Reaver, Nosgoth se veía tan devastado. Déjenme saber su opiniones escribiendo en este blog, o bien, visiten nuestro foro  Las Tierras de Nosgoth, que por cierto, ya contamos con un nuevo subforo dedicado a este nuevo juego: http://tierrasdenosgoth.mforos.com/2106075-la-guerra-esta-sobre-nosotros/
 

Aquí les dejo las fuentes:
A Legacy of Kain wiki: http://legacyofkain.wikia.com/wiki/User_blog:Baziel/Nosgoth:_First_Looks 

A la página oficial de Nosgoth:
http://www.nosgoth.com/blog