En colaboración con LittleEiko:
NOSGOTH – UN MUNDO EN CONFUSIÓN
07/10/2013 George Kelion, Square Enix
Esta
semana, os introduciremos en el trasfondo de la guerra entre Humanos y
Vampiros que define esta era de la historia de Nosgoth. Comenzaremos con
una introducción total para los eventos precedentes, antes echando un
vistazo cercano a cada una de las dos razas en guerra.
Nosgoth: Mundo de Vampiros y Humanos
Ha
habido milenios de conflicto y odio desde que la Humanidad comenzó su
primera cruzada para erradicar a la raza de los Vampiros, y más desde
que éstos fueron malditos con la inmortalidad y la lujuria por la
sangre. A lo largo de siglos, los Humanos han luchado para destruir a
los Vampiros y éstos para dominar a la Humanidad. Fue necesaria la
voluntad de hierro de un Vampiro, Kain, para forzar la resolución de
estos conflictos, subyugando Nosgoth bajo su ley y estableciendo un
inexpugnable tribunal en las Heartlands.
Aquellos
Humanos no acorralados como juguetes, siervos y alimento de Vampiros
fueron empujados hasta los confines del mundo, forjando su existencia en
las montañas y profundos bosques de Nosgoth, o exiliados a lo largo del
Gran Mar Sureño (Great Southern) a los Territorios Internos
(Hinterlands) de más allá.
Entonces,
no mucho después de la ejecución de su Primer Lugarteniente Raziel
arrojándolo al Lago de los Muertos, Kain desapareció. Ido en busca de
una vía para liberar a Nosgoth de la corrupción en la que había
derivado, Kain dejó su trono e Imperio en las manos de sus otros cinco
Lugartenientes. Hendidos por celos y conflictos, no pasó mucho tiempo
para que los respectivos Clanes comenzaran a luchar entre sí.
Con
los Vampiros distraídos en sus disputas internas, la población de
Humanos de Nosgoth aprovechó la oportunidad para crecer más fuerte.
Ciudades fueron reconstruidas, habilidades fueron aprendidas y el poder
de la Humanidad se recuperó hasta el punto de que podían lanzar un
devastador ataque contra sus maestros Vampiros. Este ataque reunió a los
belicosos Clanes Vampíricos para hacer frente a un enemigo común.
Ahora, una raza está enfrentada a la otra.
Esta es la guerra por Nosgoth; esta es la guerra por la supervivencia de cada raza.
HUMANOS - DE ESCLAVOS A SOLDADOS
08/10/2013 George Kelion, Square Enix
Continuamos
nuestra introducción en la historia de las facciones tras la guerra del
juego con un vistazo a los Humanos de Nosgoth.
A
los Humanos no les gustaba compartir Nosgoth con los Vampiros, desde
siempre. Los Vampiros tenían a los Humanos por presas desde tiempos
inmemoriales - bebiendo su sangre, violando todo aquello que les hacía
Humanos. A ojos de éstos, todo Vampiro era una abominación digna tan
sólo de exterminio.
Cientos
de años desde que sus ancestros trataran de erradicar la raza de los
Vampiros de Nosgoth, los restantes Humanos habían estado pagando el
precio por esa guerra desde entonces. Divididos en comunidades dispares,
a menudo sin ninguna comunicación, estas comunidades desarrollaron su
propia identidad. Acentos, estilos de lucha y habilidades variaban de
asentamiento en asentamiento.
Desde
guerreros a cazadores de Vampiros fueron forzados a convertirse en
esclavos y alimento de sus maestros, así los Humanos se ganaron una
existencia miserable. Generaciones de Humanos fueron criadas por los
Vampiros en granjas de sangre, triplicando o más su número en cada
generación, y así la facilidad para que cada Vampiro se alimentara
creció. A los recién nacidos se les negaba la luz, tomados en su
nacimiento de sus corrales de cría y drenados hasta que estuvieron cerca
de la muerte antes de poder recuperarse.
Sin
embargo, como la guerra civil de los Vampiros trajo más y más la
atención de los Vampiros, creció la posibilidad de reagruparse de los
Humanos. Creciendo en número, robando las nuevas tecnologías en alquimia
y redescubriendo técnicas perdidas de fabricación de armas, los Humanos
se han expandido ahora en ásperos pueblos para retomar y reconstruir
sus propias ciudades perdidas.
Estos
Humanos que sobrevivieron a la batalla contra sus antiguos maestros
pasaron sus habilidades y experiencia a las nuevas generaciones. Así que
una nueva armada Humana comenzó a existir, luchando por la misma causa
que en eras pasadas - la total extinción de la raza de los Vampiros.
Fuente: http://www.nosgoth.com/blog/humans-from-slaves-to-soliders
Tyrants, la disputa de la herencia al trono
Los turelim se deleitan con el calificativo de "tiranos" - para ellos, gobernar de forma opresiva por la fuerza, y el miedo es perfectamente natural, se enorgullecen de ello.
Como unos de los más obediente de todos los clanes, los Turelim tenían su territorio elegido como sitio perfecto para la construcción de la primeras chimeneas. Estos enormes hornos volcánicos, fueron erigidos para bloquear el sol y les permitió, a los vampiros, proteger a sus crías de sus efectos tóxicos.
Novatos, con el tiempo, los cambios en su aspecto físico con las dotes oscuras desarrolladas por completo, perdiendo poco a poco los vestigios de su piel humana para convertirse en un distintivo vampírico. Esta evolución podría convertirse algún día, en la devolución monstruosa con la corrupción en el alma de Kain, el haber transmitido a toda su descendencia, pero por ahora, los efectos fueron más benignos. Incluso un Turelim incipiente inconscientemente utilizaría sus poderes telequinéticos latentes, para aumentar su ya impresionante físico, haciéndole capaz de hazañas verdaderamente inhumanas, como velocidad y fuerza.
Turel,su patriarca, segundo al mando de los lugartenientes de Kain, sentía que él era el miembro más importante de la decisión del Consejo Vampírico de Nosgoth, tras la ejecución del hereje de Raziel. No es de extrañar entonces, cuando Kain se desvaneció, que Turel se considerara el heredero legítimo al trono. Pronto se iba a encontrar a sus hermanos del Consejo que no se acordarían a ponerse de acuerdo tan rápido.
Los tiranos están más que dispuestos a cumplir las órdenes de su patriarca, sobre todo si se trata de dar la batalla. Después de la desaparición de Kain, Turel fue la voz más fuerte, pidiendo la ejecución de los Razielim, y los tiranos lo vieron cómo su deber sagrado para llevar a cabo esta purga.
Turel cree que, como el sucesor natural de Kain, tenía el derecho de decidir cómo se dividen el botín de la guerra contra los Razielim. Cuando los otros lugartenientes tuvieron la osadía de desafiar esto, Turel lo consideró una ofensa imperdonable. Pronto los tiranos se fueron como punta de lanza, a los ataques contra todos los clanes que se atrevieron a desafiar la afirmación de Turel.
Mientras que otros Clanes les llaman arrogantes, para los Turelim fue el orgullo innato, siendo especialmente orgullosos de su papel en la construcción de esta época de la dominación del vampiro. Cuando el verdadero alcance de la amenaza humana se hizo evidente, los tiranos lanzaron rápidamente a una tregua con los otros clanes, entre ellos los restos de los Razielim, y tomaron su lugar reconocido en la vanguardia de las legiones de vampiros.
Ahora, totalmente centrados en su antiguo enemigo, una nueva generación de la humanidad temblará en el poder del clan Turelim.
Vampiros, un legado bajo amenza
Después de siglos de persecución, los vampiros de Nosgoth ahora se deleitan con su lugar en la cima de la cadena alimenticia. Su dote oscura les otorga fuerza física espectacular y velocidad, y no ven ninguna razón para templarlo. Habiéndose convertido en los amos indiscutibles de la tierra, bajo el dominio imperial de Kain, los vampiros de Nosgoth ven a los humanos como ganado. Ellos no sólo se alimentan de seres humanos por la sangre, sino que también reconocen el potencial de la humanidad para convertirse en guerreros muy poderosos, después de haber puesto en marcha numerosas cruzadas contra la raza vampírica en los siglos pasados.
Con la desaparición de Kain de su trono y con Raziel, su primogénito que arrojó al abismo, los vampiros están ahora gobernados por cinco lugartenientes restantes de Kain - Turel, Dumah, Rahab, Zephon y Melchiah - cada uno habiendo engendrado un clan de su propia progenie vampírica. Cada clan es el nombre de su respectivo patriarca, cada uno está en posesión de un territorio celosamente guardado.
Con
el tiempo, los lugartenientes y los Clanes han desarrollado
competencias y habilidades propias, cambiando y evolucionando para
convertirse en diferentes asesinos de corto alcance. Algunas de estas
mutaciones se derivó de la maldición puesta sobre el alma de Kain , pero
no todos estos cambios ocurrieron naturalmente. Algunos Clanes inducen
fuertemente sus terribles metamorfosis a través magia eldrética y un
ritual de auto-mutilación . Estas diferencias fueron una de las razones
para la guerra civil que se desató entre los clanes vampíricos , cada
uno reclamando superioridad sobre el otro.
La
otra razón era pura decadencia , esta civilización tenía todo , pero
quería más. Sin Kain a su mando , los novatos olvidadaron la muerte de
la generación anterior y se enfocaron en el placer y el poder.
Kain
había permitido a las Legiones sus intrigas , incluso tolerar
asesinatos , pero se prohibió la guerra abierta entre los clanes - era
inútil y podría conducir a los seres humanos con ideas peligrosas . Kain, como siempre , había tenido ese lado característico profético.
Con los Razielim carentes de un líder, los demás clanes cayeron sobre su territorio - algunos quieren buscar la gloria mediante la duplicación de las acciones de su emperador, otros para ampliar su influencia al tomar tierra y los recursos preciosos, y algunos simplemente para saldar viejas cuentas. Una vez que la temporada de caza se declaró en la prole de Raziel, y en ausencia de Kain del férreo control sobre los acontecimientos, no falta mucho para que la hostilidad latente entre los clanes egoístas, en el estallido de una guerra civil en toda regla.
El
tiempo pasa fugazmente, los vampiros que con su arrogancia , prestaron
poca atención a las granjas de sangre y a sus crías. Sólo un par de
siglos después de escapar , las nuevas generaciones de la humanidad se
habían instalado y luego florecieron en territorios fuera del control
directo de los lugartenientes . Pronto habían levantado un ejército.
Causaron una devastadora pérdida de algunos puestos de los vampiros,
para darse cuenta de que el resurgimiento de la humanidad no era una
simple molestia, sino una amenaza formidable para su civilización.
Y
así los Clanes han puesto sus diferencias a un lado , al menos por
ahora , ya que los vampiros luchan para detener la sangrienta marcha del
hombre y para restablecer su dominio duramente sobre Nosgoth .
Cazadores, un juramento para exterminar la plaga vampírica
Desde antes de que sus historias estuvieran en los antiguos grabados, grupos de guerreros humanos se han reunido y tomado las armas contra sus enemigos permanentes, la raza de los vampiros de Nosgoth. Estos hombres y mujeres despiadadosm son conocidos como cazadores de vampiros, señalando su inspiración y su credo a la Orden Sárafan, los legendarios guerreros-sacerdotes, que desde hace mucho tiempo han pasado a la historia, pero cuya influencia ha adquirido un estatus casi mítico.
Cuando todo Nosgoth cayó bajo las legiones vampíricas, los restos de la humanidad se consolaron haciendo un recuento de las leyendas de las cruzadas Sárafan. De esta manera, llegaron los recuerdos de la historia temprana de Nosgoth - se transmiten de una generación a otra - en un momento en que los Sárafan habían ganado muchas victorias, trayendo sufrimiento a muchos vampiros y diezmando linajes enteros.
Con
Nosgoth indiscutiblemente estaba bajo control de los vampiros , los
últimos cazadores de vampiros se vieron obligados a huir de zonas
centrales de Nosgoth , los empujó a los confines del mundo para evitar
la venganza de Kain . Llamándose a sí mismos la Ironguard-La guardia de
ácero- en memoria de las masacres de los defensores, continuaron
entrenando para mantener sus habilidades en las armas, ballestas, y en
la preparación para el día en que podrían llevar la guerra contra sus
amos vampiros.
Cuando
la noticia llegó a los asentamientos: que la guerra civil había
estallado entre los clanes de vampiros; los cazadores aprovecharon la
oportunidad para reanudar la misión de sus antepasados . Como los
lugartenientes de Kain batallaron y batallaron, los cazadores comenzaron
a reorganizarse, rearmarse y montar una rebelión. Ellos fueron los
primeros en tomar ventaja de la desaparición de Kain, recuperaron con
éxito el pueblo Valeholm . En el momento en que los Vigilantes del Edén
Oscuro habían liberado a los primeros humanos de las granjas de sangre
más vulnerables , los cazadores de vampiros, estaban dispuestos a
hacerse cargo de la contratación y la formación de estos antiguos
esclavos, a nuevos guerreros de los ejércitos humanos .
Una
vez que su fuerza y su población habían crecido , los Cazadores
enviaron emisarios que viajaban de punto a punto en los bordes del
mundo, reclutando a los que podían , mientras que ofrecían asesoramiento
y formación a los demás para que pudieran aprender a defenderse contra
un ataque futuro. Cada nuevo recluta juró lealtad a la causa de los
cazadores ,sabiendo que , al hacerlo, se convirtirían en hombres
malditos , destinados a morir en un campo de batalla lejos de casa.
Ahora,
el único hogar que los cazadores tenían por sabido era yacer en medio
de la batalla, viviendo y luchando por una sola cosa - la masacre hasta
el último vampiro en Nosgoth .